Valve demande aux joueurs de Dota 2 d'arrêter de monétiser leurs jeux personnalisés

Blog

MaisonMaison / Blog / Valve demande aux joueurs de Dota 2 d'arrêter de monétiser leurs jeux personnalisés

Jul 22, 2023

Valve demande aux joueurs de Dota 2 d'arrêter de monétiser leurs jeux personnalisés

Plusieurs jeux personnalisés pour Dota 2 ont été mis hors ligne après que Valve a demandé aux joueurs de mettre fin à la monétisation dans ces modes. Comme repéré par PCGamer, le créateur de SteamDB, Pavel Djundik, a révélé les créateurs

Plusieurs jeux personnalisés pour Dota 2 ont été mis hors ligne après que Valve a demandé aux joueurs de mettre fin à la monétisation dans ces modes.

Comme repéré par PCGamer, le créateur de SteamDB, Pavel Djundik, a révélé que les créateurs de ces modes avaient été contactés par Valve ces dernières semaines. L'avis du développeur demandait que leur monétisation personnalisée soit arrêtée d'ici le jeudi 17 août prochain.

"La licence fournie pour l'atelier DOTA est strictement non commerciale", lit-on dans l'avis de Valve. "Nous devons vous demander de cesser immédiatement de vendre des objets virtuels pour votre jeu personnalisé et de nous signaler l'ampleur de votre monétisation, ventilée par territoire et par mode de paiement."

Cela s’étend notamment aux passes de combat créées par les joueurs (que Valve a officiellement terminées en juin), aux abonnements et même aux méthodes de paiement tierces. L'atelier de Dota 2 existe depuis des années et plusieurs de ses jeux permettent aux joueurs de payer des objets avec de l'argent réel via Patreon ou PayPal.

Bien que de nombreux jeux en ligne comme la série Halo permettent de créer et de partager des modes créés par les joueurs par la communauté, tous ne permettent pas aux joueurs de gagner de l'argent avec eux. Cela présente un problème juridique potentiel si les choses devenaient incontrôlables, ce qui pourrait expliquer pourquoi Valve a soudainement réprimé.

Valve avait l'habitude de ne pas intervenir dans la monétisation de l'atelier, comme ce fut le cas pour des économies similaires au sein de Counter-Strike: Global Offensive et Team Fortress 2. Mais ceci et la récente concentration de Twitch sur la réduction des jeux de hasard dans Counter-Strike signifient un changement pour Valve et moyens non officiels de gagner de l’argent.

Les avocats de Valve ont envoyé des e-mails aux créateurs de jeux personnalisés Dota 2 leur demandant d'arrêter toute monétisation d'ici le 17 août. Cela inclut les méthodes de paiement tierces, les passes de combat, les abonnements, les objets, les devises, les skins, etc… pic.twitter.com/Sucoyxp2WF

Parcourez les postes vacants dans l'industrie du jeu ou recrutez de nouveaux talents pour votre studio

Engagez les professionnels du jeu et stimulez les ventes en utilisant une gamme de solutions multimédias pour développeurs de jeux pour atteindre vos objectifs.

Suivez-nous @gamedevdotcom pour rester au courant des dernières nouvelles et des informations privilégiées sur les événements et plus encore.